为什么存在单例模式
有些对象我们只需要一个,比如线程池,缓存,对话框,处理偏好设置和注册表的对象,或者日志对象 ,实质上,这些对象只能有一个实例,如果存在多个实例,就会导致许多问题,例如,程序的行为异常,资源使用过度等,因为这样,所以就出现了单例模式。
单例模式实现
1 | public class Singleton { |
在《Head First》书中有这样一个场景,就是两个线程都要执行单例模式中的代码,就会创建两个实例对象,如下图
处理多线程
使用synchronized关键字,将getInstance方法改为同步方法。
1 | public class Singleton { |
直接初始化静态变量,这样也可以保证线程安全
1 | public class Singleton { |
1 | public static Singleton getInstance(){ |
使用“双重检查加锁”的方式,在getInstance()中减少使用同步
1 | public class Singleton { |
单例模式的优缺点
- 节约了系统资源,由于系统中只存在一个实例对象,对于一些需要频繁创建和销毁对象的系统而言,单例模式就节约了系统资源和提高了系统的性能。
- 因为单例封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户 怎样以及何时访问它。
- 由于单例模式没有抽象层,因此单例类的扩展就有很大的困难。
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。
单例模式使用场景
- 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而允许创建一个对象。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
小结
- 单例模式确认程序一个类只有一个实例。
- 单例模式中的构造器是私有的,而且它必须要提供实例的全局访问点。
- 单例模式可能会因为多线程的问题存在安全隐患。