定义
动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者模式提供了比继承更具有弹性的方案。
为什么会出现这个设计模式
给对象扩展行为的方法有两种,一种是通过继承,继承是给类添加扩展行为比较有效的办法,通过使用继承,可以使得子类有自己的行为,还可以获得父类的行为方法,但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类有哪些行为。
当然还可以使用关联,将一个对象嵌入到另一个对象中,有一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为,这是一种动态的方式,我们可以在程序中动态的决定和控制。
前面所说的两种都会导致一种‘类爆炸’的情况出现,所以就出现了装饰者模式。
认识装饰者模式
例如为咖啡店设计一个点咖啡的程序,采用饮料为主体,在运行时以调料来‘装饰’饮料,如果顾客要摩卡和奶泡深焙咖啡,那么,
- 拿一个深焙咖啡(DarkRoast)对象
- 以摩卡(Mocha)对象装饰它
- 一奶泡(Whip)对象装饰它
- 调用cost方法,并依赖委托(delegate)将调料的钱加上去。
装饰者类图结构
实现装饰者模式
情景:购买咖啡时,会加入不同的调料,根据不同的调料来收费,也就是说不同的咖啡与不同的调料有N中不同的组合方式,也就是出现了不同组合就应该有不同的价格。结构图如下:
代码实现
Beverage组件基类
1 | public abstract class Beverage { |
HouseBlend组件
1 | public class HouseBlend extends Beverage { |
Espresso组件
1 | public class Espresso extends Beverage{ |
Decat组件
1 | public class Decat extends Beverage { |
DarkRoast
1 | public class DarkRoast extends Beverage{ |
配料基本类
1 | public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{ |
Milk配料
1 | public class Milk extends CondimentDecorator{ |
Mocha配料
1 | public class Mocha extends CondimentDecorator { |
Soy配料
1 | public class Soy extends CondimentDecorator{ |
Whip配料
1 | public class Whip extends CondimentDecorator{ |
测试类
1 | public class StartbuzzCoffee { |
测试结果
这是一杯浓缩咖啡,$1.99
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这是一杯低咖啡因咖啡,摩卡,摩卡,奶泡,$1.55
总结
- 装饰者可以提供比继承更多的灵活性。
- 可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的的装饰器,从而实现不同的行为。
- 具体组件类和装饰类可以独立变化,用户可以根据自己的需要增加具体的组件类和装饰类,原有的代码无需改变,负荷”开闭原则“。
- 但是也会产生很多的小对象,增加了系统的负责性。
- 建议在不影响其他对象的时候使用,以动态,透明的方式给单个对象添加职责。